NetConsult logo

Perfektion är en myt: Det är användarens upplevelse som avgör

Oskar Sjöberg
UX-designer
9 JAN, 2025
Ca 6 minuters läsning

Hur ser den perfekta produkten ut? Vem har bestämt vad som är perfekt och för vem? Det är en svår fråga, inte bara för att det är subjektivt utan också för att det är baserat på kontexten produkten och användaren befinner sig i. En cykel skulle t.ex. kunna ses som ett “perfekt” färdmedel för kortare sträckor. Men skulle detta fortfarande vara det perfekta färdmedlet om vi befann oss i en storstad utan några som helst anpassningar för cyklister? 

Jag tror att många av oss har erfarenheter av tjänster eller produkter som mer eller mindre skulle kunna ses som perfekta för oss i vår egen kontext. Men vad som är på denna nivå för mig behöver inte vara lika passande för dig som läser detta.

“Vi behöver bara genomföra några ändringar till, sedan är det perfekt”

Människans strävan efter perfektion är djupt rotad i vår natur. Den drivs av en önskan att förbättra, att övervinna begränsningar och skapa något som varar. Vi jagar en idé om perfektion, som ofta är mer abstrakt än konkret – en bild av något felfritt som vi sällan kan definiera fullt ut.

Denna strävan kan vara en kraft för innovation och framsteg, men också en källa till frustration och stagnation. Vi riskerar att fastna i detaljer, oförmögna att avsluta projekt eftersom inget känns “bra nog”. Inom kreativa och tekniska fält kan denna jakt på perfektion ibland stå i konflikt med verkliga behov: att lösa problem och leverera värde till våra användare.

Vi vet inte vad som fungerar tills att vi testat det

Vi kan inte definiera den perfekta produkten innan vi vet vem som skall använda den, hur man kan använda den och vad som förväntas från produkten. En tjänst, produkt eller upplevelse är oftast “bra nog” om det löser användarens problem på ett enkelt och effektivt sätt. En dalahäst kan i många fall vara en bättre leksak än till exempel en iPad. På samma sätt som en enkel webbplats kan ge en bättre användarupplevelse än en komplex lösning med hundratals funktioner.  

“Det spelar ingen roll hur snyggt eller tekniskt avancerat ditt system är – om användaren inte förstår det, har du misslyckats.”

Den iterativa processen

Det iterativa arbetssättet är en process där man ständigt förbättrar en lösning genom små, stegvisa förändringar. Istället för att försöka skapa den “perfekta” lösningen från början, bygger man en grundläggande version – en MVP (Minimum Viable Product) – som testas, utvärderas och justeras utifrån feedback och insikter.

Denna metod möjliggör att vi kan lära oss av våra användare och deras verkliga situationer, vilket gör att vi kan upptäcka vad som fungerar och vad som behöver förändras. Varje iteration bygger vidare på tidigare lärdomar och för oss närmare en lösning som inte bara fungerar i teorin, utan också möter användarnas behov i praktiken.

Även om vi aldrig kan nå absolut perfektion, ger det iterativa arbetet oss möjlighet att ständigt förbättra och anpassa lösningen. På så sätt skapar vi produkter eller tjänster som är relevanta, användarvänliga och effektiva – så nära perfektion vi realistiskt sett kan komma.

En användare kommer inte att se den “perfekta” visionen utan individen skapar sig en uppfattning där och då 

Det viktigaste vi kan göra för våra användare är att vara lyhörda, flexibla och pragmatiska, först då kan vi utveckla produkter som faktiskt används och som kommer att ha ett fortsatt liv även efter en första lansering. En produkt eller tjänst är lite som en trädgård - den blir aldrig färdig och behöver ständigt vår vård för att frodas.

Det är våra användare som är den slutgiltiga domaren   

För att vi ska kunna sträva efter det så kallade “perfekta” resultatet behöver vi kontinuerligt samla in data om vår produkt eller tjänst. Framförallt när det kommer till att lära känna våra användare. För detta finns det flera olika metoder som utgör sig i olika format. 

Användarundersökningar: Användarundersökningar är strukturerade metoder för att samla information om användarnas behov, preferenser och beteenden. Genom enkäter eller formulär kan vi få insikter om hur användarna upplever en tjänst eller produkt, vad som saknas, och vad som fungerar bra. 

Over the shoulder observations: Denna metod innebär att man observerar användare medan de interagerar med ett system, utan att ingripa. Det ger direkt inblick i deras beteenden, utmaningar och tankesätt i en naturlig miljö. Genom att se vad de gör, snarare än vad de säger, kan vi identifiera förbättringsmöjligheter som annars kan missas.

Feedback-loopar: Feedback-loopar handlar om att kontinuerligt samla och analysera användarnas kommentarer och åsikter, samt att agera på dessa. Till exempel kan systemet innehålla funktioner för att rapportera problem eller ge idéer. Detta skapar en dialog med användarna och gör det möjligt att snabbt justera och förbättra produkten.

Kvalitativa intervjuer: Kvalitativa intervjuer är djupgående samtal med användare där vi utforskar deras behov, motivationer och upplevelser i detalj. Denna metod ger en djupare förståelse för användarnas perspektiv, vilket ofta leder till insikter som inte kan fångas genom kvantitativa data.

GA4, Hotjar, Microsoft Clarity m fl: Dessa verktyg ger oss kvantitativa insikter kring trafik, demografi, användarflöden, fångar heatmaps, klick data, kan visa hur användarna rör sig och mycket mer. Dessa verktyg hjälper oss att identifiera mönster, flaskhalsar och förbättringsområden med hjälp av realtids- och historisk data. 

Slutligen

Sammanfattningsvis är jakten på den “perfekta” produkten en balansakt mellan innovation och användarens verkliga behov. Perfektion är inte en destination utan en resa som bygger på kontinuerlig iteration, feedback och anpassning. Det är användarnas upplevelser, inte våra idéer, som definierar vad som fungerar och vad som inte gör det.

Så hur arbetar ni för att närma er den perfekta produkten eller tjänsten? Har ni de verktyg och insikter som krävs för att förstå era användare och deras behov på djupet?

Om ni vill ha stöd i denna resa, eller om ni har frågor kring hur ni kan samla rätt data, iterera effektivt och skapa en produkt som verkligen gör skillnad, är ni varmt välkomna att kontakta oss. Tillsammans kan vi skapa något som inte bara fungerar, utan som också uppskattas och används – så nära “perfektion” vi kan komma.

Oskar Sjöberg

UX-designer

UX-Designer som brinner för problemlösning, användarupplevelse och dataanalys, som vill grotta ner sig i rådata för att kunna omvandla insikter kring trender, användarbeteenden och mönster till konkreta och värdeskapande åtgärder. Det som gör detta fält så intressant och spännande är att vi alla är människor med olika erfarenheter, bakgrund, fysiska & mentala tillstånd, preferenser och så mycket mer som påverkar ens upplevelse. Oavsett om det är en digital tjänst, en fysisk produkt eller en upplevelse.